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Einführung

Einführung

In diesem How To sollen die wichtigsten Komponenten und der Aufbau eines Streaming Setups beschrieben werden. Wichtig ist die Größe und Komplexität zu beachten. Zu einem kann man ein kleines Setup benutzen, um nur den Bildschirm vom lokalen Computer zu einem Streamingdienstanbieter zu senden, bis hin eine Konferenzschaltung mit mehreren Teilnehmenden, sowie mit Einblendungen, Bauchbinden und Übergängen zwischen Kameras oder Szenen. Um das Verständnis dieser Materie zu transferieren, beginnen wir bei den Basics.

Die Basics

Ein Stream verhält sich ähnlich wie eine Videokonferenz im Big Blue Button oder JitsiJitsi. , nur dass während die Videokonferenz rudimentäre Werkzeuge zur Verfügung stellt, kann man beimbei streamen,einem nicht nur die Webcam oder Desktop einblenden, sondernStream das ausgehende Video immanipuliert Vorfeld manipulieren, in dem man weitere Elemente hinzufügt. Technisch gesehen, kann das ausgehende Videomaterial auch an eine Virtuelle Webcam gesendet werden, welche dann in einer Videokonferenz genutzt werden kann.werden. Da der Videofluss bearbeiten,bearbeitet wird bevor dieser rausgeht, ist ein leistungsstärker Computer zu empfehlen. Zwar kann dies auch mit einem Consumer Notebook ohne dedizierter Grafikkarte erfolgen, aber dieses Notebook wird wegen der schwachen Grafikkarte und CPU viel kühlen müssen und je nach Anwendung welche gestreamt werden muss,Anwendung, kann dies zu eineneinem Leistungsverlust führen.

Als Beispiel soll eine Anwendung mit 3D Effekten (Zumzum Beispiel ein Spiel), welches in FullHD läuft, auf Twitch gestreamt werden. Dies wird mit einem Gerät ohne stärkerer GPU und CPU zu Bildverlusten und öfteren ngern des Videos oder Frame-Drops führen. DerDa Grundnicht hierbei ist, dassnur die Anwendung berechnetrechenintensive werdenAufgabe sollausführt, undsondern zu gleich wird auf derselben Hardwareauch das Video berechnet.codiert werden muss, kommt es zu einer doppelten Belastung der Hardware. Anders verhält es sich, wenn nur der Desktop mit einer Präsentation und einer Webcam gestreamt werden soll. Hierfür kann einebereits interneein Grafikkarteschwacher undOffice-PC einerausreichen. Mittelklassen

Für CPUeinen problemlos laufen.

Anforderungen

Nun zur Auflistung, was wir alles benötigen um zu Streamen. Zu einemStream wird ein Computer benötigt (gegebenenfalls mit einer Webcam, wenn man sich selber filmen möchte), eines derden aufgelisteten Betriebssystemen, eine Streaming Streaming-Software wie OBS und ein Ziel wohin gestreamt werden soll.

  • Computer:
    • Dedizierte NVIDIA oder AMD Grafikkarte
      • Alternativ eine interne Grafikkarte (sofern nichts Rechenintensives gestreamt werden soll)
    • Eine
    Mittelklassen
  • CPU
    • Intel i5 oder oder besser
    • AMD Ryzen CPU3 oder besser
  • evtl. Webcam
  • Betriebssystem:
    • Windows
    • OS X
    • Linux Derviate
    • FreeBSD
    • OpenBSD
  • Streaming Software:
  • Streaming Dienst:
    • Twitch
    • YouTube
    • Owncast (Selfhosted)
    • Lokale Aufnahme
  • $ foobar -f -f